Blender 2.53 Beta ist gerade erschienen.
An sich sollte eine Beta ja schon alle Features der fertigen Version haben (und vor allem alles was wir aus 2.49 kennen), leider wurden aber einige Sachen weggelassen oder noch nicht implementiert. Auch die Python API ist kaum so weit um dokumentiert zu werden.
Wikiseite die einige fehlende Funktionen auflistet
Aber wie auch immer, Durian/Sintel wurde mit praktisch dieser Version gemacht, also kann es ja nicht sooo schlecht sein oder?
Ich vermisse schon einige liebgewonnene Funktionen aus 2.49 aber ich rate wirklich jedem jetzt umzusteigen, in der allergrößten Not kann man ja immer noch einzelne Sachen in 2.49 machen.
Ich habe mal ein Tutorial aus meinem Buch in Blender 2.5 “nachgestellt”.
Es ist Kapitel 5.3.2 “Bitte recht freundlich: Eine Kamera” aus meinem Buch “Das Blender-Buch” (http://blenderbuch.de/).
Teil 1 Part 1: http://www.youtube.com/watch?v=bqmr56xgzyI
Teil 1 Part 2: http://www.youtube.com/watch?v=2ZbAwXSlhvA
Teil 1 Part 3: http://www.youtube.com/watch?v=Mw7Djb3Elpc
Teil 2 behandelt die Texturierung und eine einfache Animation.
Teil 2 Part 1: http://www.youtube.com/watch?v=5lMPgyRrpHI
Teil 2 Part 2: http://www.youtube.com/watch?v=VhzFY0XTOrk
Teil 2 Part 3: http://www.youtube.com/watch?v=s5k4Va77IQM
Teil 2 Part 4: http://www.youtube.com/watch?v=A6t2qcxzuvE
Teil 2 Part 5: http://www.youtube.com/watch?v=9-k9u5j44A0
Oder bei Vimeo komplette Teile aber ohne die YT-Anmerkungen:
Teil 1 http://vimeo.com/10772174
Teil 2 http://vimeo.com/10902007
Nicht für komplette Einsteiger geeignet, da einige Verfahrensweisen und Fachbegriffe schon vorausgesetzt werden. So viel ist beim (Low-Poly) Modelling nicht neu zu lernen, aber sicher habe ich die eine oder andere Verbesserung in Blender 2.5x nicht genutzt, Kommentare erwünscht!
… gibt es einen neuen Vorschlag das Logik-Sytem vom Blenders Gameengine zu verbessern: http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Source/GameEngine/NodalLogic
Diesmal kommt es aber von Benoit und der hat sich ja in letzter Zeit (seit YoFrankie!) zu einem der Hauptentwickler der Gameengine gemausert. Daher gebe ich diesem neuen Vorschlag schon eher eine Chance auf Durchsetzung.
Verdient hätte es die BGE. Schon am Anfang bringt Benoit einige Sachen auf den Punkt, man kann nicht REIN in Python ein Game machen aber auch nicht (wirklich) rein mit LogicBricks. Hoffen wir das die Einfachheit auf dem Wege nicht verloren geht, denn das war ja immer eine Stärke von Blender, klick, klick, klick und man hatte eine Idee wie etwas aussieht.

Ton hat eine erste grobe Roadmap für die weitere Entwicklung von Blender 2.50 (”Der Blender 2.5x Serie”) veröffentlicht:
http://www.blender.org/bf/2009-planning.png
Das Durian Projekt hat den Vorverkauf gestartet. Nicht weniger als 2000 DVDs ist das ambitionierte Ziel. Also macht alle mit, Blender braucht jetzt in der Zeit in der Blender 2.50 entwickelt wird unser aller Unterstützung. Wenn Ihr keine Kohle habt dann macht alle Leute auf das Projekt aufmerksam, “Spread the word” (aber nicht spammen) oder helft in der Entwicklung in dem Ihr Bugs meldet, Dokus und Tutorials schreibt etc.
“Ich habe bestellt und Du?”
Ton hat einen Ehrendoktortitel von der Leeds Metropolitan University verliehen bekommen. In seiner kurzen Dankesrede stellt er fest das die komplette Community diesen Titel verdient hat. Die Jahre mit Blender als OpenSource seien die besten seines Lebens, dies freut mich persönlich besonders!
Herzlichen Glückwunsch Ton!
Ich bin auch ein wenig Stolz meinen kleinen Beitrag zu diesem Erfolg beigetragen zu haben.
Hier mal ein Direktlink zu dem Video der Zeremonie, Tons Part startet bei ca. 22 Minuten: http://video-2.leedsmet.ac.uk/Asx/?mswmext=.asx&id=2075%7C4o%7CopjSKuy7*
Hier mal schnell zwei Links zu der aktuellen Dokumentation der BGE.
Blendertutorials Doku (inkl. aller LogicBricks)
Mit Version 2.49 ist ja eine neue API entwickelt worden, wenn man nun die alte Python API verwendet dann hagelt es “depreciate” Warnungen in der Konsole. Mit 2.50 wird die alte API komplett abgeschafft. Ein gutes Argument sich jetzt schon mal mit der neuen API zu beschäftigen.
Nachdem nun 2.49 erschienen ist und doch einige Änderungen in der GameEngine enthält sollte man mal auf
http://www.tutorialsforblender3d.com/GameDoc/index_GameDoc.html
schauen, wie immer super aktuell!
Die Release Notes geben Hinweise was anders ist.
Ich habe einen Trailer für die Videothek von rc-heli-fan gemacht. Dieser wird nun vor jedem Video in der Videothek gespielt. Hier der Trailer selbst:
Trailer und hier gibt es das .Blend

Ton hat mir geschrieben das ich diesen Link hier posten kann:
Der komplette Source zum Gamekit 2
Und hier noch die Beispieldateien:
GamekitBeispieldateien und Games (286M)
Viel Spaß! Aber vergesst nicht: Jedes gekaufte Buch unterstützt die Foudation und damit direkt die Weiterentwicklung von Blender.
