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Buch Blog: Keine Registrierungen mehr möglich
Filed Under Website, Das Blender Buch, Allgemein | Leave a Comment
Ich poste nur noch bei Google+ (https://plus.google.com/u/0/b/107889176948161538950/107889176948161538950/posts). Registrierungen in diesem Blog sind daher abgeschaltet. Wer G+ nicht mag darf mir gerne eine Email (siehe Buch) schreiben.
Ich möchte ich Euch hier mitteilen, das ich eine Google+ Site für das Blender-Buch eingerichtet habe:
https://plus.google.com/u/0/b/107889176948161538950/
Ich habe mich entschieden in Zukunft eher bei Google+ zu posten, weil es von der Infrastruktur viel bequemer ist (Bild und Dateiuploads, Kommentare) und es so einfacher wird, auch auf Input (für Auflage 5 von Euch zu reagieren.
Das Blender-Buch in der 4. Auflage ist jetzt endlich angekündigt: Buch-Seite beim dpunkt.VerlagErscheinungstermin August 2011
Gestern kam die Sintel-DVD hier an. Vier DVDs (PAL, NTSC, Daten und Extras) die mit den Daten als Dual-Layer und trotzdem mussten noch 4GB auf die PAL Version ausgelagert werden. Auf Platte sind es dann 19GB inkl. der Extras.
Etwas Spaß hatte ich schon mit Colins Kurztipps und Angela hat eine tolle Sprechstimme wenn sie nicht […]
Montag, 27. September, 19:30hPathe Rembrandt 1Oude Gracht 73, Utrecht
Wer Zeit hat kann ja mal vorbei gehen. Presse Mappe: http://download.blender.org/durian/Sintel-premiere-pressrelease.pdf
Oder Ihr wartet bis zum 30. September dann soll die Online Premiere stattfinden, ich hoffe die Server sind gut in Schuss.
Blender 2.53 Beta ist gerade erschienen.
An sich sollte eine Beta ja schon alle Features der fertigen Version haben (und vor allem alles was wir aus 2.49 kennen), leider wurden aber einige Sachen weggelassen oder noch nicht implementiert. Auch die Python API ist kaum so weit um dokumentiert zu werden. Wikiseite die einige fehlende Funktionen auflistet
Aber […]
Nachdem nun 2.49 erschienen ist und doch einige Änderungen in der GameEngine enthält sollte man mal auf
http://www.tutorialsforblender3d.com/GameDoc/index_GameDoc.html
schauen, wie immer super aktuell!
Die Release Notes geben Hinweise was anders ist.
Etwas maskiert von den Entwicklungen um Blender 2.5 herum geschieht auch an der Gameengine noch etwas. In der Vergangenheit war es ja so, das die Python Schnittstelle der BGE etwas in die Jahre gekommen war. Viele Funktionen waren nicht oder fehlerhaft dokumentiert, funktionierten nicht oder Egenschaften von LogicBricks waren nicht über die API zugreifbar.
Das Projekt […]
Da ich nun schon einige Male gefragt wurde ob man die DVD auch unter Linux nutzen kann:
Die Videos liegen auf DVD als einzelne Flash-Filme vor und können unter Linux (und anderen Unix-Ähnlichen) mit:
VLC: http://www.videolan.org/vlc/
Mplayer: http://www.mplayerhq.hu/design7/news.html
oder
ffmpeg: http://ffmpeg.mplayerhq.hu/ bzw. Programmen die ffmpeg benutzen abgespielt werden. Die Blenderdateien sind ja sowieso zwischen allen Platformen austauschbar.
Ich war letzte Woche in Amsterdam um ein neues Buchprojekt mit Ton zu besprechen. Wir hatten natürlich auch ne Menge Spaß und es war toll alte und neue Kollegen zu treffen. Vom Aprocot Team waren nur noch Pablo (VenomGFX) und Chris (blengine) da und arbeiteten wie die Wilden um das Prjoekt abzuschließen.
Die ganzen […]